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DAY 11
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SideProject30

人機控制介面之開發應用系列 第 11

建立帶有引數(argument)的方法(method)-C#-Unity

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  • void praise(string word),因為沒有回傳值,用void來指定表示
  • praise是method名稱
  • praise(指定string型別, 引數名稱)
  • void Start()開始執行,praise method被呼叫後
  • 引數字串"the Lord"被指定到word變數
  • 可以用Debug.Log方式來輸出word變數的值
  • Console輸出結果:Thank the Lord

C# Script 程式碼

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Collections.LowLevel.Unsafe;
using UnityEngine;

public class MethodArguments : MonoBehaviour
{
    void praise(string word)   //建立praise method
    {
        Debug.Log("Thank " + word);
    }
    
    void Start()
    {
        praise("the Lord");
    }
}

Unity輸出結果
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20230923/20160744zOwRz95F0p.png

參考來源:Unity 遊戲設計育成攻略


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